索尼大规模裁员,服务型游戏开发项目被砍 

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  2 月 28 日,IT 之家率先披露了索尼大手笔裁员计划,共计减少 900 名员工,占总人数 8%。各大工作室无一幸免。随后,知名彭博社记者 Jason Schreier 在推特上证实,索尼英国 Firesprite 工作室原定的一款基于经典品牌 Twisted Metal 的服务型游戏项目已被叫停。

  Schreier 补充道,虽然有人告知他这游戏将很快问世,但实际上其仍处于早期开发阶段,尚未通过审批。如此数量庞大的裁员无疑让许多项目面临“流产”可能。Hamburger Helper 媒体公司负责人 Hermen Hulst 确认,裁员将波及包括 Insomniac、顽皮狗在内的多个重要 Xbox 游戏开发部门以及索尼在美技术、创意与支持团队等;而 Guerrilla Games 的《地平线》工作室亦不能幸免。

  Hulst 表示,在重新审视运营模式的过程中,他们不得不放弃一些项目,因为有时最好的初衷未必最终能转化为成功产品。据内部透露,在此前已遭遇运营困难的情况下,近日索尼又再次取消两款纳入《蜘蛛侠》和《最后生还者》品牌的在线游戏项目。此前,索尼专门针对“服务型”游戏投入巨大资金,期望通过此类游戏获得长期稳定收益,但这些游戏市场已经严重饱和,大量项目走向失败。

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