7月30日最新资讯显示,在近期举行的ChinaJoy高峰william hill官网 上,腾讯公司高层张巍副总裁强调了AI技术在游戏开发领域的核心地位,指出其已成为行业研发的“标准配置”。腾讯在技术创新上迈出了坚实步伐,今年隆重推出了自主研发的AI引擎,该引擎在加速游戏场景构建与内容创作流程方面展现出非凡能力,实现了工作效率超过40倍的提升。
腾讯作为AI研发领域的先行者,自2016年创立AI Lab以来,持续深耕,并于去年推出了混元大模型,这一系列努力在游戏、社交、数字人等多个领域实现了广泛应用与显著成效。
腾讯在游戏研发板块的投入不断加大,不仅在基础理论探索上取得突破,更在应用实践层面开花结果。其最新自研AI引擎集成了3D图形渲染、剧情设计、关卡自动化等多种AIGC(人工智能生成内容)功能,极大地优化了游戏开发流程,效率飞跃令人瞩目。
此外,腾讯在内容生产流水线优化、游戏角色训练智能化、以及智能体动作自然生成等方面也取得了显著成就。以《火影忍者》手游为例,通过引入大规模强化学习技术,大幅减少了格斗游戏角色训练所需的时间与资源,效率提升超过90%,这一技术创新在国际上亦处于领先地位。
值得一提的是,腾讯还携手南京航空航天大学,利用自研游戏引擎与虚像显示技术,共同打造的全动飞行模拟机视景系统,已顺利获得中国民用航空局最高等级认证,并于今年年初正式投入飞行员培训使用,至今已成功完成超过400小时的飞行模拟训练,为航空教育训练领域带来了革命性的变革。
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