除开ios的开发者必须使用Xcode作为开发工具外,对于本人而言,使用mac而不使用windows的还有一大原因便是——不想折腾了。
如果你问程序员是不是需要一台mac?我会回答你,不是必须的。因为身边很多同事也在用windows或者Linux做开发,开发效率也很高。不同的平台都有不同的工具,只是看你会不会折腾。windows之于mac就好比,安卓之于ios。安卓系统有很多第三方的系统,你可以刷机定制自己的系统,但很折腾。我年轻的时候,也喜欢这样折腾,但现在折腾不起了。下面列举几条具体原因。
开发环境统一且配置容易
由于种种历史原因,windows的版本比较多,而且windows的电脑硬件差异很大,而网上的很大教程都已经年代久远。这些因素叠加起来,会使得你的开发环境配置过程变得无比艰难,有时还会遇到很多奇奇怪怪的坑。这对于一个新手来说,往往就是从入门到放弃的过程。而mac上有比较好的包管理软件——Homebrew,会使得开发环境的配置轻松很多。而且mac自带了Python等环境。
更好的命令行
windows自带的命令行功能就不多吐槽了,而mac的命令行和Linux很相似,基本上可以无缝衔接,而且对于一个程序员来说,Linux应该都不陌生。加上mac上有iTerm+oh-my-zsh等神器,分屏,自动补全,访问历史文件夹记录等丰富插件的支持,会使你配置一个趁手的工具更加容易。
轻
还记得上学期间,室友用的是外星人,每次和室友去图书馆,室友都会戏称又健了一次身。这大概就是室友毕业时比我强制很多的原因吧。在美国的大学课程里,你会发现基本上是清一色的mac,一方面是因为价格相比国内来说,并没有那么高昂,大家都能负担得起,还有个原因便是因为需要长期携带在身边,而mac轻且有不算差的续航。而国内,很多好的互联网公司对于员工购买技术书籍或者电脑都是有补贴的,这也使得mac变得不那么贵。
工作效率
逗个机灵,mac因为不能玩游戏,所以提高了工作效率。过去没有mac,白天玩下游戏时间就过去了,晚上被deadline逼着熬夜编程,效率贼高。自从换了mac,感觉自己融不入集体了,同学玩啥游戏自己都玩不了,只能码代码。12点就滚去睡觉了。逃~
软件
mac上软件都比较良心,没有xx卫士等披着羊皮的流氓,qq和迅雷等界面都比较简洁,和windows版的差别特别大,大家可以比较一下。
再推荐几个程序员必备的几个mac软件吧。
包管理,程序员们应该不陌生,比起windows下繁琐的环境配置,homebrew几乎都是一条指令就可以解决了。Homebrew cask 还可以安装Chrome等软件。
对于重度依赖命令行的程序员有必要一试,插件很多,个人也觉得比自带的美观。
这款软件基本上是人均推荐了,基本上每个回答都会提到,和自带的SpotLight差不多,但是插件的生态圈很丰富,查单词,取色,查IP,刷悟空问答,你能想到的功能基本上能找到对应的插件。
查文档必备,结合Alfred2,爽歪歪。
还不错的Git GUI,不用再去敲长长的代码了。整体UI界面也比较简洁,用着感觉比GitHub Desktop要顺手。
Markdown编辑器,同类的产品很多,Mou等等,小编比较过很多,感觉还是这款用着最为顺手,功能比较齐,而且UI界面也比较清爽,最重要的是免费。
专门做IDE的一家公司,基本主流的编程语言都有对应的IDE,比较出名的是IntelliJ IDEA和Pycharm,如果你是Java和Python的开发者,强烈建议一试。
微软家做的IDE应该不用多说了,做前端的用的比较多,最近几年发展的很快,有代替Sublime的趋势,操作上差不多,以前用Sublime的基本可以无缝转移,也致辞EMACS和VIM的键位模式。
sql管理工具,能够直接用ssh连,十分方便。
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