国内外VR产业渡过消费者的适应期以及萌芽期 VR产业的“盛夏”将会出现

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随着科技的不断进步与发展,物联网、人工智能、VR以及AR等新兴领域也迎来了发展的契机。同时,在游戏、旅游以及教育等产业的推动下,VR渐渐走进了人们的视野中,并且其热度仍保持着持续走高的态势。在此背景下,VR则被冠以下一个“互联网+”称号,甚至有业者认为,它将颠覆传统经济形态以及商业模式的风口。那么,VR的发展究竟如何呢?

国内外VR的发展状况

虚拟实境,简称VR,是利用电脑模拟产生一个虚拟的三维空间,通过使用者的视觉、触觉以及听觉等感官的模拟,让使用者产生身临其境的错觉。换句话说,使用者看到的场景和人物都是模拟出来的,全是假的。

前两年,VR的热度吸引了一大批创业者,大量的VR体验馆也纷纷落户于各大商场、景区,因新颖的概念以及特殊的体验,吸引不少用户,但是真正消费购买的用户却少之又少。由于资金长期的入不敷出,这使得部分VR体验馆直接被扼杀于摇篮中。

在VR热度以及利润的诱使下,国内的HTC、小米以及华为等企业也纷纷入局,抢夺市场。其中,HTC入局最早,实力也是最强。众所周知,HTC早期以智能手机名扬海外,甚至被誉为“唯一敢和苹果一争的手机厂商”。但是市场总是风云变幻的,就在2015-2016年间,HTC手机突然遭遇“滑铁卢之战”,手机市场被国内竞争对手疯狂吞食,外界更是多次传出HTC被收购的消息。也是在这时候,HTC CEO王雪红开始转变战略,布局VR产业,仅仅两年时间不到,HTC VR技术水平已然迈入全球前三,其产品销售额更是多次位居全球第一。

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数据来源:中关村在线

在VR领域,小米和华为都是后来者。众所周知,小米凭借独特的营销模式一直走的是性价比路线,其产品更多处于中端水准,VR也不例外。2018年1月8日,小米对外正式宣布与 Oculus 合作,将发布中国版 Oculus Go。同时,小米认为,VR产业才刚刚开始,相比智能手机产业,至少还会经历两次蜕变。

从投入来看,华为对VR的押注远比小米重。同时华为的思路也是相当开阔,欲将VR技术用于所有的华为旗舰机,但是由于VR对手机性能要求较高,中低端机几乎支持无望,这也使得华为不得不改变发展战略。当然,华为和小米的共同点都在于极为重视VR,与小米不同的是,华为更偏向于采用轻量无线方式,如电磁定位技术等。

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中国VR市场规模增长状况与预测

从以上数据可以看出,在2015年国内VR的市场规模仅有15.2亿元,2016年市场规模便翻了数倍,达至67.4亿元,通过市场了解并分析预估,至2020年,国内VR市场规模或将高达720亿元。从市场增速上看,VR行业的市场规模几乎是几何增长,由于VR硬件涉及的领域太过广泛,只要其中一个领域大规模应用,都会导致市场规模大幅度增长。

2014年,谷歌、三星分别推出了VR设备Google Cardboard、Gear VR,在业界引发了巨大的反响,并成功引起了索尼、雷蛇(全球最大的游戏外部设备公司)以及Facebook等企业的注意。

VR相关专利申请状况以及VR技术应用方面来看,美国则长期处于领先地位。事实上,VR技术的概念最早也是由美国VPL探索公司提出来的,后来经过美国宇航局的推动应用,使得其逐渐走进了我们的生活。

在研发方面,美国主攻感知、用户界面、后台软件以及硬件四大方面;英国则主要研究并行处理、辅助设备以及应用等方面。但无论如何,他们目标都一致,将VR技术推广至更多领域,使用户得到更好的体验。

随着资本对VR投资趋向谨慎,使得VR市场前进的道路变窄,部分企业还没出货便已宣布死于胎中,于是就被业内传为所谓的VR寒冬论。另一方面,国内外某些的公司虽然还没有任何产品,但依然能获得数亿美元的投资,这一现象无疑显示了VR市场的前景广阔,这也是业内传闻的VR盛夏论。

纵向发展、齐齐开花 VR产业前景依然

无论外界传闻如何,VR市场依旧在不断扩延,其实在发展方面,更多企业纠结的只是它发展缓慢的问题,并非止步不前。回顾2017年,在VR领域内,内容是最关键的角色。从PC端到移动端再到VR一体机,VR涉及的领域也是越来越多,游戏、影视、教育以及可穿戴等。且从消费者回应的数据来看,娱乐领域或将成为VR发展的核心领域。

随着生活水平的不断提升,人们在娱乐领域的消费也随之高涨。据不完全统计,仅仅2017年,中国消费者在娱乐设施上的消费已高达数千亿之多,并且此趋势还在不断上升。

在国内,VR如何发展一直都是各大企业争议的话题,对此,小编结合近年来VR发展的模式以及方向,总结了下几点发展方向:

其一,响应国家政策,把握VR发展契机。2016年前后,在工信部等国家部委的支持下,中国成立了“中国虚拟现实产业联盟”,并推出了《虚拟现实产业发展白皮书5.0》。这也也为国内VR产业的发展指明了方向,并体现了国家对于VR产业发展的态度。

其二,深入了解市场行情,抓住潜在用户。在中国,随着互联网的长期发展,80后、90后以及00后都将成为娱乐行业消费的主力,而作为娱乐模式中新颖、有趣的代表,VR技术或将成为这部分消费者的首选。

其三,确定行业标准,看准龙头企业。所谓“无规矩不成方圆”,一个产业想要长足发展,必须要有相应的行业标准,同时,在发展的过程中,龙头企业也将成为其他企业的指路明灯。

小结

任何产业的发展都会有一段过渡期,在高科技发展迅速的今天,面对发展潜力巨大的VR市场,各路资本从未放过这个“香饽饽”,这点从近年来VR产业的投融资情况可以明显感觉到。如果VR产业渡过消费者的适应期以及VR技术的萌芽期,可以预料的是,VR产业的“盛夏”将会立即出现。


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