第三届OpenHarmony技术大会 生态企业分享创新成果,共绘开源系统新蓝图

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10月12日,以“技术引领筑生态,万物智联创未来”为主题的第三届OpenHarmony技术大会在上海隆重召开。来自全球的开源操作系统技术领袖、前沿实践专家、学者及业界领袖,探讨万物智联时代操作系统的技术方向,共绘开源操作系统发展新蓝图。

开源四年以来,OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”) 生态发展如火如荼,成绩斐然。随着HarmonyOS NEXT于今年10月8日正式启动公测,OpenHarmony正加速迈向全面商用的新征程。截至目前,已有超1万个应用和元服务上架HarmonyOS NEXT应用市场,可满足用户99.9%的使用时长。本次大会特别邀请闲鱼、钉钉、中国建设银行、石墨文档等企业嘉宾分享了基于HarmonyOS NEXT的应用开发实践,深入探讨了OpenHarmony在智能终端领域的技术创新及行业应用案例。

代码移植破难题,性能优化显成效

闲鱼CTO陈举锋分享了闲鱼在 OpenHarmony 生态上的适配经验。闲鱼作为发展多年的应用,在移植数百万行代码到OpenHarmony 时面临诸多挑战。

HarmonyOS

陈举锋介绍,结合闲鱼业务模式已经从商品闲置交易扩充到包含服务、经验在内的综合品类交易平台,年轻人占比大,兴趣社区交流活跃的特点,经过与华为团队的深入探讨、反复论证,闲鱼最终决定从容器侧,包括Flutter/Kun进行移植,从中间的移植层确保绝大多数业务代码100%移植且上层不受影响。通过与华为团队在底层能力上联合攻关,移植过程中的大量适配性难题得以顺利解决,使得闲鱼可以在6个月时间内投入不到10人,就实现了将超百万行代码移植到OpenHarmony并顺利上线,节约了大量时间。

除了数百万行代码迁移问题,闲鱼遇到的第二个问题是基于整个容器中间层去开发带来的相比原生OpenHarmony初期帧率下降的问题。经过与华为2012鸿蒙突击队合作,通过引入毕昇编译器进行底层渲染能力优化,在不到一个月的时间内,实现了帧率从90提升到满帧(120帧),整体渲染性能达到S级标准,上层业务几乎无感知、90%能力对齐Android、iOS,且在同等业务代码、同等设备下性能优于Android和iOS。

这样的成果,也让陈举锋对与OpenHarmony在应用侧开发建立更多的合作充满期待。“这次跟整个OpenHarmony生态的合作中,我们能充分感受到生态对业务的充分支持,也希望未来在应用侧开发中能够跟OpenHarmony生态有更加深入的合作,给用户带来最终的性能提升。”陈举锋说到。

脚踏实地埋头铸剑 仰望星空创新应用

建信金融科技有限责任公司广州事业群平台创新团队副总经理李冲介绍了建行手机银行在拥抱 OpenHarmony 生态中的创新实践。据介绍,建行手机银行仅用4个月左右时间就完成了OpenHarmony的核心应用开发。谈起这次开发经验,李冲表示:这是一场相向而行的接力赛。研发团队在这次应用开发中,不仅脚踏实地埋头铸剑,同时也仰望星空,把OpenHarmony生态的完善与自身发展有机结合,从原生OpenHarmony中寻找新技术、新特性,通过创新实践赢得发展主动,从而走出一条区别于传统操作系统体验或差异化创新的新道路。

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李冲介绍,依托OpenHarmony的意图框架,研发团队将建行的金融服务嵌入到原生OpenHarmony生态场景中,使得用户可以直接通过小艺建议、小艺对话、小艺搜索来使用其金融服务,从而改变了过去主要依赖于用户主动寻找金融服务的供给方式,实现在系统层面向客户主动提供精准服务的能力,打造金融应用高标准用户体验。同时,建行手机银行在整个原生OpenHarmony生态应用的研发过程中,大量采用了OpenHarmony的公共能力,如卡顿识别、数据选择器和服务卡片等,这些组件的应用不仅显著提升了应用的便捷性,还解除了应用研发者的后顾之忧,使研发者可以专注于对应用体验和性能的提升。

这次的合作经历,给了开发者很大的信心。李冲表示,下一步建行手机银行将加大对元服务的创新力度,围绕元服务、意图框架以及生态的融合,缩短服务触达客户的路径,提升主动服务的能力,使建行的金融服务要素可以在华为的多端设备中自由流转,形成元服务、内容服务、APP的高效协同、一体两翼的布局。

发挥OpenHarmony架构优势   “一多”框架提升用户体验

钉钉终端技术负责人石佳锐分享了钉钉在OpenHarmony端“一多”框架的应用实践。为了回应钉钉客户,尤其是政企客户对OpenHarmony系统的强烈诉求,同时考虑到钉钉所覆盖设备场景与OpenHarmony系统支撑的设备场景的极高重合度,钉钉选择了OpenHarmony。但落地过程面临着重大挑战:钉钉支持的多业态、多操作系统、多设备场景模式,对应的是每个平台超过500万行以上的代码,且对钉钉而言,从0开始以常规方式开发,成本压力非常之大。

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面对如此挑战,钉钉在“一多”框架上找到了答案。“一多”指OpenHarmony系统的一次开发、多设备、多场景部署。钉钉在实践中将这一理念延展为一次开发、多平台操作系统复用。在开发过程中,技术团队复用了大量钉钉桌面端C/C+代码,一次改造后,所有业务逻辑变成可跨平台支持的OpenHarmony端。500多万行业务代码的移植,复用率超过50%。上层逻辑用原生OpenHarmony实现,整个“一多”框架被划分成六个模块:断点定义、页面声明、统一路由、一多容器、一多导航、一多组件。钉钉的三个核心功能:搜索功能、聊天分组功能和首屏自定义功能都用到了“一多”框架,用户体验显著提升。“一多”架构最终实现了一次开发,多设备、多场景、多平台部署。

据介绍,目前钉钉在OpenHarmony应用市场已正式开启公开测试。“欢迎大家去体验‘一多’带来的更好体验,钉钉和OpenHarmony一起未来可期!”石佳锐说。

坚定拥抱OpenHarmony  打造软件设计新范式

石墨文档副总裁齐惊分享了对基于OpenHarmony的下一代软件设计范式的思考。齐惊表示,石墨文档因为看到了OpenHarmony这样一个重新定义软件生态、构建新型软件的机会,毅然选择开启石墨文档的OpenHarmony之路。

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据介绍,石墨文档2023年就完成了第一个OpenHarmony版的端侧产品。1.0版本把云端能力放到端侧,完成了Office三件套的基础能力,能支持本地打开各种Office文件。在本次大会上,石墨文档发布了OpenHarmony端侧产品2.0版本。2.0版本重点解决所有产品能力在OpenHarmony侧上的呈现,产品套件增加到9个,新增6个新套件,可以做到所有功能100%替代。2.0版本还充分考量了安全设置,是业内第一个接入DLP能力保障数据安全的第三方应用,而且石墨文档还将 Office 文件预览能力组件化提供给了OpenHarmony,与其他应用伙伴共同使用。对于未来的3.0版本,齐惊表示,石墨文档将更为关注交互、协同和AI生成三个方向。

OpenHarmony的发展离不开系统能力的迭代和提升,更离不开应用厂商和开发者们共建共享共创万物智联的协同创新合作之力。相信随着应用厂商和开发者对OpenHarmony系统能力的更深入的理解,OpenHarmony应用开发将按下“加速键”,未来将有更多OpenHarmony创新应用问世,也将带来更加繁荣的OpenHarmony生态。

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