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索尼已经获得的新专利看起来像是一副用于PSVR等VR头显的处方眼镜。不仅如此,该眼镜还包括了眼动追踪传感器。
该专利于上周发布,相比于带有眼动追踪功能的VR头显,它关注的是一副适合这种头显的处方眼镜。VR头显一直以来对于佩戴眼镜的人不太友好。新设计的用于VR头显的定制眼镜可以帮助索尼为PSVR带来更多的VR爱好者。
这款眼镜中包含了一个眼动跟踪传感器,使这项专利非常有趣。该专利说,传感器能够确定“用户的注视信息,以提高在头戴式显示器上呈现的内容的质量”。
对我们来说,这听起来很像是注视点渲染。这是VR头显跟踪用户眼睛位置并将屏幕区域完全呈现在视觉中心的过程。图像的其余部分未完全渲染,但这在用户的周边视觉中并不明显。注视点渲染可以大大降低运行VR体验的机器所需的处理能力。
问题是,为什么这款眼镜会包括眼动追踪传感器,而不是将其集成到VR头显中?也许是因为这款眼镜可以与目前的PSVR配合使用。PSVR上有着出色的内容生态,但与运行Oculus Rift和HTC Vive的PC相比,PS4的性能并不出色。实现注视点渲染可以为PSVR提供更好的支持。
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