控制/MCU
在灯具调光和控制中,人们大量采用了DMX512 的控制协议,它是由美国剧 场技术协会(United State Institute for Theatre Technology,Inc)于1986 年8 月提出的一个能在一对线上传送512 路可控硅调光亮度信息的标准。 DMX512 通信方式是采用了异步通信格式,每个调光点由11 位组成,其中一个 是起始位,8 位调光数据,两个停止位。每一次传输能512 个调光点。
与DMX512 兼容的灯具一般使用一颗单片机来实现DMX512 的解码。如使用8051 或者Microchip 公司的PIC16F628A 等。单片机内部的程序要读取一组DIP 开关 SDMX5124 APPLICATION NOTES DOC NO:051201设置的地址,根据自己的地址,去接收DMX512 数据中的第几个字节,然后来实 现调光的功能。如果一个灯中要使用多个调光数据,该灯要占用多个地址。
DMX512 电气特性为RS485 接口,物理接口为CANON 三芯或5 芯接口,采 用级联方式联结。因此有一个输入口,一个输出口。 Pin 1 = signal reference = cable shield Pin 2 = signal inversion = ‘ - ’ Pin 3 = signal = ‘ + ’Pin 4 = optional (e.g. acknowledgment) Pin 5 = optional (e.g. acknowledgment) DMX512 在传统的舞台灯光控制应用中还是能简单实用的,但是,面对新型的LED 灯具来讲,DMX512 显的有点力不从心 了。
首先,LED灯具要求每个灯具中要有一个控制器,而每个灯要设置地址是很 麻烦的,维修更换也不便。其此,异步的传输方法效率也不高。
正因为如此,人们也使用LED显示屏的技术来控制LED灯具,通常使用S PI移位寄存器的方法来传送调光数据。这样作的方法省去了地址的设定,靠移 位的先后来确定灯的位置,另一方面,它们的传输速度能很高。
但是,新的问题又出现了,实现调光数据的移位传输,要使用三根线:SSSCK,和SCK 线。这三根信号线如果以RS485 方式传输时,就变 成了六根线,输入和输出一共要使用12 根线, 这对LED 灯具来讲是太多了。左边是一个使用 这种芯片做的灯。
SDMX5124 APPLICATION NOTES DOC NO:051201 同步DMX512,SDMX5124 芯片使用了一种同步串行传输的方式,它吸取了DMX512 和SPI 移 位总线两者的优点。
首先,SDMX512 在电气特性,数据结构方面尽量和DMX512 相同,采用同步 传输的方法来两线移位传输。其次,SDMX512 协议采取了SPI 移位传输的方法来 避免DMX512 协议中要设定地址的问题。 SDM512 协议的速率设定为128KBPS。 左图是采用SDMX512 生产的像素灯,可以看 出灯与灯之间的连线为四根线, DATA+ DATA- +24V GND。如果灯与灯之间的距离不远,不使用RS485, 那么,信号线为三根就可以了。
以SDMX512 芯片设计的灯具能接收同步DMX512 调光数据的LED 灯具,它由SDMX5124 控制芯片,LED 光源,电源和外壳等附件组成。
在这里我们以一个典型的LED 像素灯为例介绍以SDMX512 为主的LED 灯具的设计。
(1) 光源采用***光鼎光电公司的EP2 SMT RGB LED 芯片
(2) 控制芯片:SDMX5124
(3) 开关电源芯片
同步DMX512 控制器能根据LED 灯光控制数据,产生一路或多路SDMX512 控 制信号,控制一路或者多路同步DMX512 控制线,每一路同步DMX512 控制线能 控制512 个同步DMX512 灯具。
LED 灯光控制数据可以存储在同步DMX512 控制器的FLASH ROM 中,或者在 控制器中增加一个CF 卡或SD 卡,将LED 灯光控制数据存储在其中,同步DMX512 控制器也能够增加一个上位机网络接口,使PC 上位机联机控制灯光系统。 同步DMX512 控制器是以一个CPU 为主的嵌入式系统,我们推荐的系统如下图所示:
主CPU 使用MicroChip 公司高性能8 位RISC 单片计算机实现,主频为40Mhz. 外扩了16K BYTE 的SRAM 用于存放LED 控制数据。 网络控制器采用RealTek 公司单片10BASE T 控制器其中,sdmx512 transmitter 采用xilinx 9572 CPLD 实现, 控制器软件的编程。
在SDMX512 参考设计中,控制器由Microchip PIC18F4525 实现,软件系统 包括了TCP/IP 堆栈软件,SD 卡文件系统和LED 驱动部分组成。 主控软件件的主程序主要完成CPU,TCP/IP,SD 卡程序的初始化,然后进入主循环, 如下图所示:
SDMX512 控制器主程序框图 TCP/IP 堆栈软件
SDMX5124 APPLICATION NOTES DOC NO:051201
TCP/IP 堆栈软件包括了MAC,UDP 层软件。 SD 卡文件系统
colorPixel 控制器软件支持一个SD 卡座,SD 卡的文件格式为FAT16 格式。 LED 驱动程序。
由两个主要的软件组成,send_it 和中断软件
LED 的控制数据存放在SBUF 中,由于Microchip 的sram 内存比较小,最大 有6KBYTE,去掉TCP/IP 和SD 文件系统使用的单元,SBUF 的最大长度为6K 左右, SBUF 的大小决定了一根线上最大的灯数, SBUF 长度=4+N*12
使用时钟信号CLK 的下降延产生PIC18F4525的中断,每次中端发送一位数据(并 行八路)。每一帧发送4+N*12+8 位。 时钟的频率为128KBPS。前四位是引导码(0101),N*12 是灯光控制数据,8 位为停止位。
软件要控制ENABLE 信号,当开始发送时,ENABLE 为低电平,当发送完4+NX12 位后,ENABLE 为高低电平,延时8 个时钟周期后,开始发送下一帧。
Int16 send_max;//sbuf 长度=4+N*12 位
Byte cc;//最后一位的状态
void send_it(void)
{
TRISD=0x00;
PORTD=0xff; PORTD 为8 位数据口
PORTEbits.RE0=1; // dis rtl8019
LED_CS=1;
send_p=0; SBUF 指针
cc=~ll; send_busy=1;
INTCONbits.INT0IE=1;
INTCONbits.GIEH = 1;//开中断
while(send_busy){};//等待结束
}
#pragma code InterruptVectorHigh = 0x08
void
InterruptVectorHigh (void)//中断矢量
DMX5124 APPLICATION NOTES
DOC NO:051201
{
_asm
goto InterruptHandlerHigh jump to interrupt routine
_endasm
}
#pragma code
#pragma interrupt InterruptHandlerHigh
;中断处理软件
void InterruptHandlerHigh ()
{
if (INTCONbits.INT0IF==1 )//判断是否为外部中断1
{
INTCONbits.INT0IF=0;//清除中断标志
if (send_p ==(send_max+8) ) {INTCONbits.INT0IE=0;send_busy=0;}
else {if (send_p 》(send_max) ) {ENABLE=1;send_p++;}
else {ENABLE=0;PORTD=cc;
ll=cc; cc=sbuf[send_p++];
}
};//end of if
}
对于一个大型的LED 灯光系统,可能要使用多个SDMX512 控制器协同控制, 多个SDMX512 控制器要通过网络与PC 机联网,在我们介绍的方案中,推荐使用 标准的10 BASE T 网,因为采用标准的网络,能使用大量经济的标准LAN 产品, 如HUB,交换机等等,它们比专用设备便宜的多。
PC 联机控制软件
PC 机上的软件包括三类,
(1) 灯光照明变化的图形设计软件,这部分软件可以利用WINDOWS 上大量的多媒体设计软件来完成, 如 Dreamwave FLASH 动画设计软件。
(2) SDMX512 控制数据的转换软件它将图形设计软件产生的数据转换成SDMX512 格式的控制数据
(3) 联机控制软件。该软件向SDMX512 控制器实时发送SDMX512 控制数据。
YDS data system 对SDMX512 开发的支持
(1) colorPixel 像素灯设计
见<colorPixel schematic>
(2) colorPixel 控制器参考设计
包括了demo 板SDMX5124 APPLICATION NOTES DOC NO:051201 逻辑图,GERBER 文件 软件目标码/源代码
(3) Windows 控制软件
colorPixel 控制软件完成COLORPIXEL 像素灯控制数据的转换,PC 显示屏图像的实时采集,网 络实时控制。FONTPlace 吸塑字灯光控制软件上述两个软件使用delphi7 编写,在WINDOW2000 和WINDOWS/XP 上运行。
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