处理器/DSP
实时光线追踪(real-time ray tracing)一直是很多图形技术发烧友心中的梦想,其原理非常简单就是“来自几何光学的通用技术,它通过追踪与光学表面发生交互作用的光线,得到光线经过路径的模型”。一旦实现就将彻底颠覆现在的光栅化渲染技术,它几乎完美还原一个真实的世界,帮发烧友成就真正电影化的游戏图形应用。Intel、NVIDIA、AMD等行业公司都在其中投入了巨大的精力。但是使用光线追踪技术的运算量异常庞大,这么多年来的历代显卡都无法胜任这项工作。
2014年4月,Imagination Technologies发布了强化光线追踪图形技术的Wizard系列新GPU,它在满足移动设备的低功耗需求前提下,还能提供媲美桌面系统的图形加速性能与精美的画面效果。经过两年多的发展,Imagination的移动GPU终于可以将实时光线追踪技术商业化了。
这是在GDC2016上Imagination GPU演示的实时光线追踪技术,其画面相当震撼,几乎达到了4K视频级的还原,这是两个演示视频。
看视频中的水龙头还有其他厨房家具,桌面的光影,前几天发这个图片时有人问我“你确认不是拍的照片?”呵呵,这个确实是视频截图,大家可以看视频,有什么体验欢迎分享。
还有一段演示
可以预计这个技术如果实用化,一定给手机平板业带来颠覆,现在我们采用的光栅化方法是指把景物模型的数学描述及其色彩信息转换至计算机屏幕上像素的过程,使用光栅化,我们可以将几何图形转化成屏幕上的像素。但是其效果失真严重。
前几天,有外媒说手机创新已经到了穷途末途,个人认为如果手机GPU实现实时光线追踪技术,则会给用户带来新的震撼体验,不知道哪家的手机会先用上这个技术?
期待这个技术早日商用!
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !