单片机实验
自动变速的跑马灯试验
这一课,我们仍然使用上一个定时器跑马灯工作方式,但是我们让跑动的速度自动变化,从慢到快。
相对于上一颗的跑马灯试验,我们新设置了一个变量speed,用来保存跑马灯的移动速度,其实也就是定时器的累计时间溢出次数。
我们在程序中修改speed的数值,溢出的时间就会改变,跑马灯的移动速度也就改变了。
我们是在每循环跑完一圈,就改变一次速度的。
请仔细研究代码,做到充分理解。
源代码如下:请打开对应目录里的例程,和下面的代码是一样的。
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#define uchar unsigned char //定义一下方便使用
#define uint unsigned int
#define ulong unsigned long
#include
sbit P10 = P1^0; //头文件中没有定义的IO就要自己来定义了
sbit P11 = P1^1;
sbit P12 = P1^2;
sbit P13 = P1^3;
bit ldelay=0; //长定时溢出标记,预置是0
uchar speed=10; //设置一个变量保存跑马灯的移动速度
char code dx516[3] _at_ 0x003b;//这是为了仿真设置的
//自动变速的跑马灯试验
void main(void) // 主程序
{
uchar code ledp[4]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//预定的写入P1的值
uchar ledi; //用来指示显示顺序
RCAP2H =0x10; //赋T2的预置值0x1000,溢出30次就是1秒钟
RCAP2L =0x00;
TR2=1; //启动定时器
ET2=1; //打开定时器2中断
EA=1; //打开总中断
while(1) //主程序循环
{
if(ldelay) //发现有时间溢出标记,进入处理
{
ldelay=0; //清除标记
P1=ledp[ledi]; //读出一个值送到P1口
ledi++; //指向下一个
if(ledi==4)
{
ledi=0; //到了最后一个灯就换到第一个
speed--;
if(speed==0)speed=10;//每循环显示一次,就调快一次溢出速度
}
}
}
}
//定时器2中断
timer2() interrupt 5
{
static uchar t;
TF2=0;
t++;
if(t==speed) //比较一个变化的数值,以实现变化的时间溢出
{
t=0;
ldelay=1;//每次长时间的溢出,就置一个标记,以便主程序处理
}
}
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请编译,运行,并查看结果。
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