Android作为手机,传感器平台的平板电脑,电子阅读器
安卓设备现在已经成为了一系列提供基于传感器的功能的小工具的一部分,这些功能让开发者们可以通过确定某人手机的频繁使用、允许用户通过倾斜、摇晃或指向手机来控制应用程序和游戏来完成一切。
开源的Android平台非常适合使用硬件传感器创建创新的应用程序。然而,它不是实时传感器数据采集的优化,需要智能算法进行处理,然后提供可用的传感器信息。
游戏是Android手机最流行的传感器应用之一。游戏应用程序使用陀螺仪、加速度计和指南针,使这种丰富的用户体验成为“通过隧道飞行”的体验,以及玩家体验或模拟任何方向运动的游戏。作为一个例子,考虑任天堂的使用在Wii系统游戏感知运动,它允许用户交互和操作的项目在屏幕上通过手势识别和瞄准,通过使用加速度传感器和光学传感器技术。
The Android platform itself provides a rich opportunity for sensors to monitor and interact with the handset environment. Sensors that can and are currently being used include accelerometers, gyroscopes, compasses, as well as pressure, temperature, and image sensors. For the purpose of this article, only the first three will be discussed, both as independent devices and, via sensor fusion, as a system, so that:
Gyroscopes provide orientation and good dynamic response
Accelerometers provide correction due to gravity
Compasses provide correction due to magnetic north
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