微软宣布向其他公司开放 Windows Holographic 平台,这一步早该猜到。开
放平台后,其他合作伙伴便能够创建一个类似于 Hololens 的 AR 头显,或是打造
一台像 HTC Vive 那样技术成熟的 VR 头显,当然也能够把 Holographic 平台当作
运行其他设备必备的附件。
这样的场景是不是很相似?没错,微软在 PC 上最初推广 Windows 用的也是
这招:构建操作系统,然后让其他厂商的硬件加入 Windows 大军,同样的招数还
用在了 Surface 新品推广上。显然,当前的 VR 市场正如一片等待被开垦的西部
荒原,而微软带来的平台稳定性可能极大推动整个 VR 行业的发展。
Windows 把握着 VR 设备的“命脉”
正如我们看到的那样,紧随在个人电脑和移动设备之后,虚拟现实成为各大
厂商们竭力竞争的平台。当下,Facebook 拥有 Oculus;Valve 和 HTC 为 Vive 甚
至赌上了 SteamVR;Sony 积极改进 PlayStation VR;Google 致力于为 Android
系统打造的 DayDream 平台。实际上,Oculus 和 Sony 有些类似苹果作风,以自
身独有的平台为基础,重新定义消费者硬件。而另一方面,Valve 的 SteamVR 和
Google 的 DayDream 则秉承开放原则,向各式各样的 VR 头显开放他们的平台。
那么 Windows Holographic 呢?
台北电脑展上微软召开新闻发布会,微软 Windows 及设备执行副总裁 Terry
Myerson 表示,“还没有人为虚拟现实创建一个操作系统。”单凭这一事实就让
微软的 Holographic 在竞争中更具吸引力。此外,与微软合作小伙伴们似乎也是
分身乏术,没有足够的自由,创建一个像 SteamVR 那样的平台,所以微软有自信
创建 Windows Holographic 平台,并且如果搭载 AndroidVR 的头显一直未能上市,
Windows 则是唯一能运行 AR/VR 设备的平台。
Holographic 将简化 VR 设备的操作
在台北电脑展上,演示 Vive 接入 Holographic 平台
令人惊讶的是,Myerson 表示第三方公司有可能在微软之前开发出一款消费
级 HoloLens。尽管 HoloLens 此前演示的 Demo 让人印象深刻,但该设备在某些
方面还存有争议,特别是它狭小的视场角。如果其他公司设法提出更好的解决方
案,这对 Windows Holographic 平台终究是件好事。
不可置否,Windows 如今把握着 VR 设备的命脉。对于苹果粉来说,Vive 和
Rift 只能在 Windows 系统上运行,确实让人十分恼火。而 Oculus 和 Vive 倘若
能接入 Holographic 平台,开发者便能使用平台工具开发相应的内容,消费者们
也不必来回地返回到它们的应用界面,进行 VR 体验。 当下,虚拟现实需要的就
是简约化,而微软为实现这点打出了漂亮的一击。
Holographic 会再走手机业务的老路?
那么,微软开放 Windows Holographic 带来的最大好处是什么?目前,相当
多的公司涉足 VR 游戏开发,未来将出现越来越多富有创新性的作品。未来 VR
不会仅仅是 Facebook 旗下公司的业务,平台的开放将带给消费者更多好处。显
然,微软对未来愿景的展望已经吸引众多合作伙伴的加入,包括英特尔、AMD、
高通、宏碁、戴尔、Falcon Northwest、惠普、联想、微星及其他等。
然而,我们仍有理由怀疑,微软的伟大志向究竟能否实现。微软曾经试图把
Windows 系统扩张到移动领域,却没有成功,现在也基本上放弃了智能手机领域。
追溯到 2014 年,微软收购诺基亚手机业务,当时裁减一万多名员工,从去年到
今年资产甚至减记 85 亿美元,最终出售手机业务。
不过,与诺基亚手机业务相比,当前还未有旗鼓相当的对手与 HoloLens 竞
争,而未来 VR/AR 设备使用 Holographic 平台能够实现的场景,微软已经为我们
设想好了。在官方发布的视频中,人们有的佩戴 HoloLens,有的佩戴 Vive,他
们可以从不同的地方瞬间移动到同一个地方,并一起讨论设计各式各样的虚拟空
间,就像他们真实地待在同一个屋子。
VR 和 AR 的结合,或许才是未来
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