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使用Arduino创建电子记分牌

消耗积分:0 | 格式:zip | 大小:0.28 MB | 2022-12-16

蒲泛粟

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描述

很多时候我们想和朋友一起玩,我们需要一个电子板来计算每个球队或球员的积分。基于此,我们用Arduino开发了这个项目

以下项目是使用Arduino开发电子记分牌通过这个记分板,我们将使用两个按钮来调整每个球员或球队的得分。

接下来,我们将逐步开始项目的讨论和开发。

项目发展

最初,我们在图 1 中展示了所使用的电子元件和该项目的示意组装威廉希尔官方网站 。

 
pYYBAGOX3XiARkymAAE3mlWXpZc973.jpg
 

通过这个威廉希尔官方网站 ,我们用两个按钮来调整电子记分牌上的分数。

连接到数字引脚 6的按钮调整玩家 1 的分数,而连接到数字引脚 7 的按钮调整玩家 2 的分数。

点数将由Arduino Nano发送TM1637 显示模块

接下来,我们将开始讨论项目编程代码。

电子记分牌的逻辑程序设计

以下是使用 Arduino 开发电子记分牌的完整代码。不久之后,我们将逐步介绍该项目的讨论。

#include 
  
TM1637Display display(2,3);  
  
byte CountP1 = 0, CountP2 = 0;  
bool player1 = 0, player2 = 0;  
bool PreviousStateP1 = 0, PreviousStateP2 = 0;  
  
#define P1 6  
#define P2 7  
  
void setup()  
{  
      display.setBrightness(1);      // set display to maximum brightness  
  
      pinMode(P1, INPUT);  
      pinMode(P2, INPUT);  
  
      display.showNumberDec(0,true,4,0);  
}  
  
void loop()  
{  
            player1 = digitalRead(P1);   
            player2 = digitalRead(P2);  
  
            delay(50);  
  
            if(player1 == 1 && PreviousStateP1 == 0)  
            {  
             CountP1++;   
             PreviousStateP1 = 1;  
            }  
  
            if(player1 == 0 && PreviousStateP1 == 1)  
            {  
             PreviousStateP1 = 0;  
            }  
  
            if(player2 == 1 && PreviousStateP2 == 0)  
            {  
             CountP2++;   
             PreviousStateP2 = 1;  
            }  
  
            if(player2 == 0 && PreviousStateP2 == 1)  
            {  
             PreviousStateP2 = 0;  
            }               
  
              display.showNumberDecEx((100*CountP1) + CountP2, 0x40, 1, 4, 0);                             
}

首先,我们插入 TM1637 模块库,声明所有变量,并定义按钮引脚。

#include 
  
TM1637Display display(2,3);  
  
byte CountP1 = 0, CountP2 = 0;  
bool player1 = 0, player2 = 0;  
bool PreviousStateP1 = 0, PreviousStateP2 = 0;  
  
#define P1 6  
#define P2 7

之后,在 void setup 函数中配置了显示亮度,将引脚设置为输入,并在TM1637 显示器中打印了零值

void setup()  
{  
      display.setBrightness(1);      // set display to maximum brightness  
  
      pinMode(P1, INPUT);  
      pinMode(P2, INPUT);  
  
      display.showNumberDec(0,true,4,0);  
}

TM1637 显示功能的所有文档都可以在链接中访问:TM1637 显示文档

现在,在循环函数中实现了使用两个按钮增加两个计数变量的代码。每个按钮将递增每个变量,如下所示。

void loop()  
{  
            player1 = digitalRead(P1);   
            player2 = digitalRead(P2);  
  
            delay(50);  
  
            if(player1 == 1 && PreviousStateP1 == 0)  
            {  
             CountP1++;   
             PreviousStateP1 = 1;  
            }  
  
            if(player1 == 0 && PreviousStateP1 == 1)  
            {  
             PreviousStateP1 = 0;  
            }  
  
            if(player2 == 1 && PreviousStateP2 == 0)  
            {  
             CountP2++;   
             PreviousStateP2 = 1;  
            }  
  
            if(player2 == 0 && PreviousStateP2 == 1)  
            {  
             PreviousStateP2 = 0;  
            }               
  
              display.showNumberDecEx((100*CountP1) + CountP2, 0x40, 1, 4, 0);                             
}

在循环中,将读取每个引脚。如果按下按钮之一,变量 CountP1 或 CountP2 将根据按下的按钮递增。

最后,计数值将显示在 TM1637 显示屏中,如图 1 所示。

 
pYYBAGOX3bWAGAoLAAumIHFXQlY982.jpg
图 1 - 3 x 2 电子记分板上的演示文稿。
 

为了在 TM1637 Display 中显示值,使用了下面介绍的功能。

display.showNumberDecEx((100*CountP1) + CountP2, 0x40, 1, 4, 0);

通过此函数,通过以下公式计算计数值:(100*CountP1) + CountP2。

不久之后,被激活的点将两个值分开。

因此,这是一个可以在多个游戏中使用的简单项目。

 


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