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Oculus作为一家顶级的VR企业,在其平台上拥有大量高品质的VR游戏。该公司在今年虚拟现实大会Oculus Connect 3上还一口气展示了多达38款VR新游,其中不乏多款3A级大作,看起来大有从游戏发力想追赶HTC Vive的架势。不过,并不是所有人都看好VR游戏的发展。
Oculus公司的联合创始人兼首席工程师杰克·麦考利(Jack McCauley)在游戏媒体IGN的Unfiltered采访时表示:“作为一个游戏平台,我不确定通过Unity和Unreal这样的引擎,我们是否真的理解如何为虚拟现实(VR)编写不具有恶心等副作用的应用程序”。McCauley补充道,在虚拟现实(VR)中玩第一人称射击游戏 “并不是一个极好的体验,并且这种体验会让你有一点呕吐感”。
因此,McCauley说虚拟现实(VR)的应用程序必须具有全新的内容。他引用谷歌的3D绘画电子游戏《Tilt Brush》作为一个“好的演示”来表达技术可以从创造性的观点中被创造出来,但不能够确定的是,这样的体验需要多长时间能够真正吸引到玩家。
Jack McCauley在最后总结说道:“我们需要有更丰富并吸引人的内容,但我想说的是它不一定就是游戏。”
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