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2016年被称为VR的元年确实名副其实,从年初HTC VIVE、Oculus Rift消费版相继面市,到谷歌公布安卓VR平台Daydream,到索尼PS VR正式发售,再到微软正式发布Win10 VR,VR领域持续发酵。
HTC、Facbook和索尼在高端VR头显市场正式会师之后,上月谷歌的Daydream View如约发货,也预示着移动VR领域的掎角之势正式形成,——至少我们是这么认为的。在这之前的移动VR领域上,与Oculus三星Gear VR一家独大,在使用体验和内容上树立了标杆。而在Daydream上市之后,业界普遍认为,这是VR移动化的一个重要里程碑。然而发售一段时间以来,Daydream的表现却并不尽如人意。
Daydream作为今年谷歌I/O大会上重点介绍的明星产品,不只是一个APP或者硬件产品而已,而是意味着安卓将从底层支持VR功能,并且将给所有安卓硬件厂商提供一套完整的标准。
众所周知,之前的智能手机(包括安卓和iOS)中,并没有针对VR进行过底层代码层级的优化,硬件上也都是依靠粗糙的陀螺仪和运动感应来实现。对于帧数、分辨率、动作追踪要求格外严格的VR来说,这些都远远不够。
Gear VR之所以能够长时间独霸移动VR市场,也正是因为其所支持的Galaxy系列手机在设计之初就为VR体验充分考虑,经过Oculus Rift团队首席技术官约翰·卡马克亲自指导,更不用说Gear VR机体内本身所包含的动作捕捉传感器。因此,Gear VR秒杀半吊子手机VR再正常不过。
也因此,真正能在技术层面与三面硬刚的谷歌,几乎成了移动VR革命成功的最后一根救命稻草。这也是为什么Daydream在公布之初就被所有对VR怀有希望的手机厂商们抱了大腿。
在五月的谷歌I/O大会结束之后,就有网友在VRwilliam hill官网 高呼Daydream是“年轻人的第一台VR”,“值得安卓手机用户人手一台”,“不买不是人”。电科技也曾发文《Oculus Rift阴影下 谷歌的Daydream是否有存在必要》,表示看好谷歌在移动VR界设定的新标准。
但是,Daydream View上市以来,销量并没有如人们预计那样“一飞冲天”,相反,有点惨淡。
Daydream View售价79美元(今天的汇率约合人民币545元),针对美国、加拿大、德国等五个国家发售,销售渠道为谷歌商店和百思买、Verizon等电商平台。从数据上来看,在百思买VR头盔板块排名第一的是Gear VR新版本,老版本Gear VR排在第四位,Daydream不太理想,只排在第六名,“评分数量”也仅有两条,远低于三星的3200条。
另外值得一提的是,因为三星“炸机门”事件导致的声誉受损,销量下滑,三星在供货时采取了捆绑赠送Gear VR头显等措施。这使Gear VR在市场上的售价进一步降低,从原价99美金,到现在国内人民币200元不到就能够买下,竞争力很强。
Daydream这种不温不火的局面的罪魁祸首,恐怕还是平台初期的阵痛。
当被媒体问及Daydream的问题时,Oculus副总裁内特·米切尔曾称:“我们可以集中精力只给Gear VR打造超高质量的VR体验,因为我们不需要去支持那么多的手机。”认为谷歌的Daydream并不会对Gear VR的地位构成威胁。
事实上,目前Daydream View所支持的手机比Gear VR还要少得多。Gear VR支持Galaxy S6之后几乎所有双旗舰机型(除了Note7,原因你懂得),而Daydream平台目前支持的却只有两个亲儿子Pixel和Pixel XL,加上一个“外援”华为Mate 9 Pro。狭小的支持机型严重限制了Daydream的目标受众。
可尽管如此,Daydream平台的体验仍然说不上优秀,根据用户反映,Daydream经常会有加载缓慢,按键失灵甚至假死的情况出现,手机掉电还非常严重,基本也就只能撑下一部电影。
在软件数量上Daydream也没有能达到预期,目前商店里只有30款左右,谷歌表示将在年前达到50款。而Gear VR和HTC VIVE则早就远远超过了200款。更尴尬的是即便是这区区30款软件之中也大都是《Gun Jack 2》和影游联动的《神奇野兽》之流。在贫乏的内容阵容之下Daydream空有上佳的佩戴舒适度也难以对用户形成足够的吸引力,销量一般也就不足为奇了。
Daydream在软件阵容上并不给力,硬件采用织物材料也是极尽节约之能事,入口程序显然也并没有经过精细打磨;在系统底层上仅支持安卓7.0,也将99.7%的安卓手机推出了门外;在硬件支持标准上谷歌显然要求也并不低,原本支持Daydream的手机最终因为不达标而合作告吹;谷歌甚至没有继续使用一直以来的大杀器——“开源”,Daydream是一建立在安卓上的封闭平台。
毫无疑问,谷歌的这些做法都非常的“不谷歌”,业内人士纷纷表示“看不懂”。
但是,如果从谷歌安卓系统的角度来考虑的话可能就更容易理解一些。电科技认为谷歌的Daydream平台对于谷歌就类似微软的Xbox Play Anywhere计划。微软将Xbox平台的所有游戏对Win10开放,以期提升Win10的装机量。同理,谷歌的Daydream在推动移动VR发展的同时,还肩负着解决安卓7.0普及率问题的重任。
对此,谷歌应用产品管理高管克莱·巴沃尔前不久表示,这款头盔只是一种“范式”,只是希望给准备进军Daydream的硬件厂商提供一个参考。即是说,谷歌无意在硬件中与其他厂商厮杀,只是希望能带动一波安卓7.0升级。毕竟,厂商希望支持Daydream平台的话,就需要手机预装7.0系统。由于安卓7.0中,系统更加趋于封闭,切断了很多手机厂商与软件厂商的利益链条,这是目前安卓7.0所面临的最大的普及阻力。
Daydream平台将制定移动VR的新标准,这点没有人会怀疑,而手机硬件厂商在手机出厂时预装安全系数更高、体验更佳的安卓7.0,则可能是一个更好的消息。虽然目前的情况下并不推荐购买Daydream View,但是新标准的制定下,移动VR的春天会更快的到来,相信这才是Daydream的真正意义。
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