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IDC在最新的数据报告预测,尽管2017年全球VR/AR头显发货量不太理想,但IDC认为在2018年由于新厂商,新应用和新商业模型的出现,AR/VR头显总发货量将能达到1240万台,2022年将增长至6890万台,复合年增长率为52.5%。
IDC的最新预测是在混合现实技术2017年之后发布的,IDC预计,由于硬件、软件和价格的变化,混合现实技术将得到改善。在经历了2017年MR技术的疲软之后,IDC预计今后的MR硬件、软件和价格都会有所改善。
IDC预计,由于Facebook的Oculus Go、联想的Mirage Solo以及类似的VR一体机(包含VR和AR体验所需的所有屏幕、CPU和GPU硬件)的发展,VR一体机将从2018年AR/VR市场的14.1%增长到2022年市场的近一半。
在HTC Vive Pro等新设备的引领下,分体式VR头显在AR/VR市场的份额预计将从2018年的44.3%略降至2022年的41.2 %,不过这些数字掩盖了一个重大变化。IDC预计,分体式VR头显将从43.3 %降至23.3 %,而分体式AR头显的销量将从1%增至近18 %。
IDC的高级研究分析师Jitesh Ubrani表示:“随着顶级内容供应商进入AR和VR领域,内容和分发已经成熟。另外在硬件方面,一系列的厂商正在实验新的融资方案和不同的营收模式,以确保头显及相关的硬件和软件更易于消费者和企业使用。”
设备与AR/VR研究部门的项目副总裁Tom Mainelli表示:“尽管VR在2017年遭受了一定的挫折,但诸如谷歌和Facebook这样的公司仍然在努力提高技术的亲民度。与此同时,联想第一款消费者AR产品的成功表明,消费者已经开始了解增强现实及其能够提供的体验,这对长期而言是一个好兆头。
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