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张婧怡

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为什么ucosii延时函数计数250左右才能实现亮灭各500ms?

任务如下:
static void Task_abc(void *pdata)
{
    pdata = pdata;
    while (1)
    {
        led();
        OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 1);
    }
}
u8        led(void)
{
        控制数码管1;
        计数并判断小于25时亮,25-50灭并重新计数。实现数码管亮500ms,灭500ms。
        delay_ms(1);
        控制数码管2;
        delay_ms(1);
        控制数码管3;
        delay_ms(1);
        ........
       共延时19ms;
        
        return 0;
}
#define OS_TICKS_PER_SEC               1000u
任务优先级最高。
问题是:
led函数使用OSTimeDlyHMSM(0, 0, 0, 1)延时,正常亮灭各500ms。
使用delay_ms(1)延时时,计数250左右,才能实现亮灭各500ms。
为什么呢?
间隔20ms动态点亮数码管时,盯着数码管看不到闪烁,看旁边时,眼角能看到数码管闪烁。
想用delay_us减小这个时间,但是使用这两个函数时,为什么实际时间和理论对不上呢?
这两个延时不进行任务调度。跟这个有关系吗?

回帖(2)

李富贵

2019-10-30 09:01:17
delay_init初始化之后,开始任务中又调用了SysTick_Config。
去掉第2个后延时正常。
还是不太明白,什么时候需要调用第2个,什么时候不用。
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王丽

2019-10-30 09:20:18
你用我们例程,测试下
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