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你要掌握的labview多线程

如果你还在为:
程序的异常中所影响,串口未能释放;
为程序的繁杂所困扰,while循环太多;
为人手充足却无法发挥所无奈,任务无法合理分配;
那么下面的内容一定要看哦。


首先我们来看下多线程
一般我们理解,在程序框图上每建立一个并行循环就是一个线程
这样理解不能说错误,但也不全面
因为假如你的主程序无故终止运行,你的一些操作就会出错,例如资源没有释放之类,造成的影响有大有小。
下面我们就来看下我要说明的那个到底是啥
我们先看文件夹多线程演示
在这里实现我们功能的是异步调用
如下图所示当布尔按钮按下时我们调用子VI
1.png
动态事件结构只是为了看下子程序的执行,如果不理解可以忽略
用其他例如:队列,全局变量这些东西代替下。
3.png
子函数只是个自加一的函数
为了观察清除我们把两个程序都打开
点击运行多线程详解,点击布尔,我们发现子VI跟着运行了。

然后我们点击多线程讲解的红色中断,会发现主程序中断了,但子程序还在执行。
这时候可以看到,其实子VI相当于开辟了一个独立的线程。
5.png
接下来我们看文件夹 多线程改
程序我改动了些
在子VI里面,我判断了主程序是否执行

如果未执行,则终止该循环
6.png
这时我们发现点击主程序的中断按钮,该子程序也停止了
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例子就举到这
下面我们总结下这个的用处
1.   人员可以合理分配
我们可以将串口,tcp,仪器控制,机器人控制,数据采集等等的东西变成一个单独的线程,他们可以自己编写自己的循环,而非中间单独的模块。这样分工明显,整合方便。
2.动态资源的管理。假设我们有3个串口,假如我们今天想加1个,明天又想加1个,甚至加N个。我们可以利用动态线程来处理硬件数据。假如有个数组非常大,我们也可以将其分割为N个,开放N个动态线程去并行处理
3.   防止软件异常
假如程序被异常结束,但我的资源未释放,尤其很多api调用的资源因为是用的句柄基本上很难释放。这时候我们可以利用子函数结束时,让他去处理资源的释放。因为它是后台的程序。
4.   简化程序的界面
不言而喻程序的界面被简化了,也更有条理了。
5.   软件架构设计
利用多线程,我们可以实现一些非常优秀的labview软件架构的实现。当然这要大家去发掘了。
5.程序开始时资源加载快
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回帖(1948)

d

2016-3-14 11:23:24
看看啦。。。。。。。。。。。。。。
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w1991121633

2016-3-14 11:23:39
学习学习思路,
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郑盼盼

2016-3-14 11:32:45
写到串口的数据只能是字符串吗?可以将字节流写入到串口吗?
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让思考飞会儿

2016-3-14 11:55:49
学习思路,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
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