0
  • 聊天消息
  • 系统消息
  • 评论与回复
登录后你可以
  • 下载海量资料
  • 学习在线课程
  • 观看技术视频
  • 写文章/发帖/加入社区
会员中心
创作中心

完善资料让更多小伙伴认识你,还能领取20积分哦,立即完善>

3天内不再提示

Marko Matosevic使用NVIDIA Omniverse制作动画短片

丽台科技 来源:NVIDIA英伟达企业解决方案 作者:NVIDIA英伟达企业解 2022-11-14 10:27 次阅读

Marko Matosevic 使用 NVIDIA Omniverse 制作动画短片,为观众带来欢乐。

澳大利亚动画师 Marko Matosevic 使用NVIDIA Omniverse(用于 3D 工作流程的虚拟世界模拟和协作平台)将冷笑话变成生动有趣的动画。

多才多艺的 Matosevic 白天是一名 VR 技术开发人员,晚上则化身视频博主。他热爱电影制作和动画制作,并且对科幻领域以及冷笑话情有独钟。

Matosevic 凭借着自身兴趣和追求,在视频网站上发布了许多动画短片。

在上述影片创作过程中,Matosevic 使用了 Reallusion iClone 和 Character Creator 进行角色创作,利用 Perception Neuron V3 进行身体动作捕捉,并借助 NVIDIA Omniverse 和 Epic Games 虚幻引擎 5 进行动画渲染。

Matosevic 注意到视频网站上缺乏“如何使用 Blender 等动画软件”的教程后,他又将为自己设定了新身份——讲师,并表示他的目标是帮助从初学者到高级用户等各个发展阶段的人以简洁的方式学习新的技能和技术。以下视频是他上一部影片的制作教程。

Matosevic 表示这些动画短片的创作目的是让观众“开怀大笑”。

“我们的生活中存在很多需要克服的困难,所以适当地放松片刻,如看一段动画短片是很好的休闲方式,虽然冷笑话可能会遭到很多人的吐槽。”

优化渲染效果,实现高效协作

起初,Matosevic 主要使用虚幻引擎 4 工作并利用 Blender 进行 3D 建模。当他开始使用NVIDIA RTX GPU时,发现可以将 NVIDIA Omniverse 平台集成到他的工具箱中。

Matosevic 表示:“NVIDIA Omniverse 最令我喜爱的一点是——它自带渲染引擎,我能轻松创造出令人惊艳的场景。”

利用 NVIDIA Omniverse,Matosevic 不需要使用复杂的着色器,即可将整个场景从虚幻引擎导出到 Omniverse 中。但如果只使用 Blender 的话,就必须用到着色器。

除了 iClone 和 Blender 连接器之外,Matosevic 还使用了NVIDIA Omniverse Machinima。该应用可助力内容创作者进行实时协作,对虚拟世界中的角色及环境进行操作处理并实现动画化。

Matosevic 表示:“我喜欢 Omniverse Machinima 应用,因为只需简单地点击几个选项,就可以开始渲染,并且能够创作出符合预期的令人惊艳的作品。”

利用通用场景描述(USD,一种用于创建虚拟世界的开源 3D 场景描述)可实现不同应用和连接器之间的无缝协作,以实现更好的工作流程。

Matosevic 说:“我已经用 Blender 和虚幻引擎 4 制作了多部动画短片,而通过利用 Omniverse,能将它们的质量提高到一个更高水平。”

审核编辑 :李倩

声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉
  • NVIDIA
    +关注

    关注

    14

    文章

    4986

    浏览量

    103055
  • 建模
    +关注

    关注

    1

    文章

    305

    浏览量

    60774

原文标题:在 Omniverse 中创作有趣的动画是怎样的体验?

文章出处:【微信号:Leadtek,微信公众号:丽台科技】欢迎添加关注!文章转载请注明出处。

收藏 人收藏

    评论

    相关推荐

    使用NVIDIA Omniverse丰富汽车营销资产

    Katana Studio 的艺术家和开发人员通过将艺术与技术相结合,为各个品牌制作高保真 CGI 图像和数字体验。最近,该团队使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API开发了自己
    的头像 发表于 11-27 11:20 278次阅读

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse训练机器人

    全球最大电子制造商 Foxconn 正准备制造 NVIDIA 最复杂的产品之一,并开始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平台驱动的数字孪生。
    的头像 发表于 10-10 09:40 409次阅读

    借助OpenUSD和NVIDIA Omniverse开发数字孪生应用

    接口、软件开发套件和服务组成的,使开发者能够开发基于 OpenUSD 的应用 NVIDIA Omniverse开发了一款数字孪生应用。
    的头像 发表于 09-06 14:18 397次阅读

    使用OpenUSD和NVIDIA Omniverse开发虚拟工厂解决方案

    工业开发者正在借助 NVIDIA AI、NVIDIA Omniverse 和通用场景描述 (OpenUSD)生态系统的力量构建虚拟工厂解决方案,通过优化棕地和绿地开发流程加快产品上市时间、实现产能的最大化并降低成本。
    的头像 发表于 05-28 18:12 1296次阅读
    使用OpenUSD和<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>开发虚拟工厂解决方案

    Omniverse教程(12):NVIDIA Omniverse USD Presenter的基础应用

    如前所述,NVIDIA Omniverse™ 是一个参考开发平台,通过模块化的开发框架能够轻松扩展和自定义。
    的头像 发表于 05-20 10:09 702次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b>教程(12):<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Presenter的基础应用

    NVIDIA Omniverse USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    NVIDIA Omniverse™ USD Composer(以前称为 Create)是 NVIDIA Omniverse™ 中用于构建虚拟世界的参考应用程序,允许用户进行组装、模拟和
    的头像 发表于 05-20 10:07 848次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> USD Composer能用来做什么?如何获取呢?

    借助NVIDIA Omniverse加速汽车行业3D营销内容制作

    借助 NVIDIA Omniverse™ Enterprise,比特视界加快了制作周期、改善了与团队和客户的协作并降低了项目的总体成本。
    的头像 发表于 05-16 10:27 1058次阅读
    借助<b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>加速汽车行业3D营销内容<b class='flag-5'>制作</b>

    NVIDIA宣布推出基于Omniverse Cloud API构建的全新软件框架

    NVIDIA 在 GTC 大会上宣布推出基于 Omniverse Cloud API(应用编程接口)构建的全新软件框架。
    的头像 发表于 03-25 09:09 539次阅读

    全新NVIDIA Omniverse Cloud API有何亮点?

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 13:42 474次阅读

    NVIDIA宣布将以API形式提供Omniverse™ Cloud

    NVIDIA Omniverse Cloud API 使开发者能够将 Omniverse 技术集成到其设计与仿真工具和工作流中。
    的头像 发表于 03-20 09:45 463次阅读

    NVIDIA发布Omniverse Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    Ansys、Cadence、Hexagon、微软、罗克韦尔自动化、西门子、Trimble采用Omniverse技术帮助客户设计、模拟、构建和运行符合物理学的数字孪生     NVIDIA
    发表于 03-19 09:40 490次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>发布<b class='flag-5'>Omniverse</b> Cloud API,为众多工业数字孪生软件工具提供助力

    NVIDIA Omniverse中的物理模拟功能

    NVIDIA Omniverse™ Simulation 作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的关键组件之一,由 NVIDIA
    的头像 发表于 03-08 11:30 1093次阅读
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b>中的物理模拟功能

    Omniverse Nucleus概述及特征

    NVIDIA Omniverse™ Nucleus 是 NVIDIA Omniverse 的数据库和协作引擎。
    的头像 发表于 01-17 09:22 808次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Nucleus概述及特征

    Omniverse Connectors的版本控制及安装指南

    NVIDIA Omniverse Connectors(连接器)是连接 NVIDIA Omniverse 与各类行业软件应用程序和微服务的插件。现已推出的
    的头像 发表于 01-11 11:10 564次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors的版本控制及安装指南

    Omniverse Connectors功能及区别简析

    NVIDIA Omniverse™ Connect 允许您使用常用的应用程序作为 NVIDIA Omniverse™ 平台的内容交付工具。
    的头像 发表于 01-05 09:23 648次阅读
    <b class='flag-5'>Omniverse</b> Connectors功能及区别简析