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8月16日,编玩边学宣布获得科大讯飞千万级人民币的战略投资,君联资本跟投。这是编玩边学今年完成的第2轮融资,也是pre-B轮融资。公司创始人&CEO郝祥林透露,公司业务正在快速扩张,即将启动B轮融资。
编玩边学,国内少儿编程教育开创者,致力于为7-16岁青少年提供专业的在线编程教育,公司成立于2012年9月。根据Alexa网络访问流量统计,编玩边学在国内少儿编程行业的访客人数排名第三。截至2018年3月,公司课程在读学生数达1110人次,总培养学生数超3000人。公司口碑较好,已成为少儿编程赛道在线教育服务的头部企业之一,具有较强劲的先发优势。 公司成立之初即获得深圳市***战略性产业专项投资;2016年12月,获百万级种子轮融资;2017年4月,获1000万元天使轮融资;2017年10月,获数千万Pre-A轮融资,由国内顶级风险投资君联资本领投。 编玩边学此次融资的领投者科大讯飞此前投资了优必选、寒武纪等知名AI公司,关于入局少儿编程赛道和投资编玩边学,科大讯飞联合创始人、执行总裁吴晓如介绍:“青少年编程与AI教育对社会价值重大,市场前景广阔,也受到国家政策鼓励,我们投资编玩边学,主要看重其出色的课程研发水平、教学服务体系,和年轻有干劲的优秀团队,相信借助讯飞的AI技术支撑和覆盖全国的渠道资源,编玩团队能够如虎添翼,取得更出色的成绩。” 郝祥林透露,pre-B轮期间有多家顶级VC希望投资,最终选择科大讯飞的战投,主要有三点原因: ★ 2B2C引流 教育事业群是科大讯飞最大的业务部门之一,科大讯飞推出的智慧校园、智慧课堂、考试评测等系列智慧教育产品与解决方案,已进入31个省市自治区超过12000所学校,每年服务师生数超过1500万。郝祥林介绍,编玩边学的少儿编程课程体系与服务,将借助讯飞已有的渠道资源直接进校,省去了自行开拓学校渠道所需投入的时间与精力,从而迅速拉开与赛道内其他玩家进校速度与规模的差距。编玩边学将提供编程教学管理平台、动漫录播课程、双师直播课堂等多种形式的学校B端产品与服务,同时充分发挥"边"玩边学的趣味性优势,引导学员放学后继续探索编程制作游戏与PBL(项目制学习),以及参加编玩边学与科大讯飞联合开展的全国中小学编程与AI大赛,实现2B2C的导流。 AI技术支撑 科大讯飞是国家级四大人工智能平台之一(其余三家为BAT),全球智能语音领域的领军者,在国际最高水平语音合成比赛Blizzard Challenge上取得12连冠。编玩边学将在个性化学习、学情自适应分析、师生在线交互、语音答疑等领域引入科大讯飞的核心AI技术支撑,提升教学体验与产品竞争力。 战略协同 少儿AI教育(备注:指教少儿学习AI知识,而非AI在教育中的应用),是编玩边学正在拓展的领域。在郝祥林看来,编程是AI的基础,驾驭AI是学习编程的长远目的之一,熟悉并理解AI将是未来公民的基本要求,就跟当代每个人都需要会使用电脑办公一样。而这与科大讯飞正在推进的青少年AI教育业务不谋而合,7月21日,科大讯飞在与北师大联合举办的“2018全球人工智能与教育大数据峰会”上,发布了《人工智能(初中版)》教材,并发布了图形化的AI编程语言与硬件机器人。 “对于青少年AI教育,讯飞推进B端进学校,编玩边学将推进C端”,郝祥林补充道:“几十年前,几乎没人会相信孩子能学会编程,而logo与scratch的出现让孩子们学习编程变得轻而易举;现在,人们谈到AI就觉得多么复杂和高深,而我们正在致力于降低AI学习门槛,让孩子也能理解并创造AI。” 此外,郝祥林介绍,编玩边学将企业使命定为“用AI与编程,为下一代赋能”,接下来将继续把AI与编程打造为AI时代的基础学科;然后会将AI与编程应用在理工类学科,提供面向AI时代的STEM学科;最后将结合人文艺术(Art)学科,完成STEAM学科布局,为孩子提供最适应AI时代的教育。 01 少儿编程已经成为下一个投资风口 少儿编程教育是STEAM教育下的一个新赛道,被称作“K12赛道最后的金矿”。通过STEAM教育的学习,建立理论知识框架,最终通过结合创客教育的理念进行理论知识输出,提高实践能力。作为教育领域的黑马赛道,编程教育也因其能够通过融合各个学科,培养孩子的科学素养和实践能力而越来越受到重视。同时政策、经济和社会等方面的利好条件也为少儿编程教育行业的发展奠定了良好的基础。
在以上利好条件下,少儿编程教育行业受到资本青睐,市场潜力巨大。有效数据显示,少儿编程用户规模将达到3.2亿;中国少儿编程产业渗透率为0.96%,少儿编程市场规模已达百亿级;且每当渗透率提升1%,市场规模就有望扩大100亿。据不完全统计,2017年至少有15家少儿编程教育企业获得了融资,而2018年仅上半年的投融资事件就已经超过了前一整年的事件数,预测2018年少儿编程教育企业将会获得更多的融资,并且在融资金额上会有大幅度的增长。而编玩边学作为国内少儿编程行业的头部企业之一,将迎来重大的战略机遇期,未来发展前景广阔。 02赛道早期,竞争格局未定 师资力量、教研体系及品牌影响力等因素将成为企业核心竞争力 目前,国内的少儿编程教育市场正处在蓝海期,涌现出大量的相关创业公司,且这些公司大多处于早期阶段,尚未形成行业独角兽企业,行业竞争格局未定,市场仍呈现较大程度的开放性。但也因此使得少儿编程行业出现课程同质化严重、教师水平参次不齐和盲目竞争等问题,少儿编程教育企业的竞争壁垒尚未明确。未来,少儿编程企业将面临洗牌,而师资力量、教研体系、品牌竞争力及获客渠道等因素将成为企业的核心竞争力,并据此形成竞争壁垒。而编玩边学作为行业内的头部企业之一,在以上几个方面均已具备了相当的竞争优势。
课程体系覆盖7-16岁少年儿童,无论是0基础学员还是编程小精英都可在编玩边学找到适合自己的编程课程。该课程体系可有效培养孩子的批判性思维、数字化时代公民意识,可有效提高孩子在创新与变革、研究和分析、技术操作和交流与协作等方面的能力。 同时,编学边玩还采用“哈克尼斯圆桌”小班教学模式,在线1对6,每个班级1名老师和6个学员,鼓励分享与互动。课前引导学员自主完成PBL项目创作,上课时采用多人视频的方式,进行展示交流互动。 公司课程已经过近3年的开发及市场验证,整个课程体系及课程内容设置得到市场认可。
目前,编玩边学在各类视频平台拥有超过140万的关注用户,视频播放次数超过1.2亿次,去重的观看用户(独立UV)近1000万人。目前,各视频平台为编玩边学官网和各产品带来超过13万注册用户,近期启动付费转化测试以来,已累计转化了1100余名付费学员。 编玩边学的Minecraft游戏化编程技术 编玩边学在继续增强师资力量、教研体系等方面优势的同时,注重加强产品研发实力,降低获客成本,获取渠道优势,未来将有望成为少儿编程行业内的龙头企业。 |
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