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def randomized_grid(h, w, scale):
r = scale//2
grid = []
for i in range(0, h, scale):
for j in range(0, w, scale):
y = random.randint(-r, r) + i
x = random.randint(-r, r) + j
grid.append((y % h, x % w))
random.shuffle(grid)
return grid
angle = math.degrees(gradient.direction(y, x)) + 90
length = int(round(stroke_scale + stroke_scale *
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