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keil就行~~iar没用过~~~
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本帖最后由 1563661808 于 2014-4-14 14:40 编辑
STM32F103ZET6芯片能用keil编译吗 ---------------------- 可以使用KEIL编译STM32 STM32F103ZET6芯片用什么编译环境比较好了? ------------------------------------------------------------------- 用Keil MDK的人多一些,遇到问题更容易寻求到帮助。并且Keil 是ARM公司软件,支持更好,相比IAR是第三方,不占优势。 从体验上来讲我觉得Keil的界面舒服一些,并且容易配置。IAR配置稍微麻烦一些。Keil调试方便,并且开发例程和资料多与IAR,用Keil开发更快更方便。 可以看看这个帖子: 手把手教你用Keil_MDK+JLINKV8搭建STM32开发环境 一直泡在二手区,X年X月的X日,突然心血来潮,想着,STM32这么火,趁着网上网络好,干脆我也凑个热闹胡乱敲点儿东西出来。看看时间,已是凌晨1点20分了,用咱们william hill官网 那谁(名字就忘记了,貌似是经常看到)的一个签名来形容,只恨时光太匆忙啊。 这罗里吧嗦的就一堆了,先打住,进入正题 开发环境:MDK4.53 开发库:官方库V3.5 调试工具:山寨JLINKV8 开发板:万利EK-STM3210E 其实什么开发板都一个样,芯片不同而已,这个开发板是STM32F103ZE 第一步,首先呢,自然是装好MDK开发环境,什么?那里下载,怎么河蟹?这种事情,自然是问谷哥了; 第二步,去官方网站下载V3.5版本的Library,这个还是问谷哥; 第三步,准备JLINK_V8一个,开发板一块,最小核心板自然也可以,有JTAG接口就OK 第四步,连接JLINK_V8到电脑,排线连接到开发板 至此,准备工作完成,下面就正式开始搭建环境了,人有点儿懒,懒得打字了,请仔细看图 1.在你的电脑的任何位置新建一个文件夹,干嘛呢,自然是放你的工程文件 文件名请尽量取得贴切点,文件夹名字是随便的,当然你的自己知道都是些干嘛的,比如我这里就新建了一个TEST的文件夹,里面放boot,core,system,library,user,list,obj一共7个子文件夹 你问我为什么要这样,先卖个关子,一切尽在不言中,先不回答你,一路看下去你自然会明白 2. 接下来,解压下载的库文件STM32F10x_StdPeriph_Lib_V3.5.0 a打开如图的文件夹,添加启动文件,注意这个启动文件根据不同的芯片选择对应的文件,怎么选择,看官方的说明,由于我的这个目标板是STM32F103ZE,FLASH是512K,那么就选 startup_stm32f10x_hd.s这个文件,将库中的这个文件复制到我们自己建立的那个boot文件夹中 可以看到有好几个S文件,可能有疑问,怎么区别呢,见下图,所以你要根据自己实际使用的芯片来选择对应的S文件 b.将库中的core_cm3.c,core_cm3.h复制到core文件夹中 c.打开库中的project文件夹,将stm32f10x_it.c,stm32f10x_it.h, system_stm32f10x.c, stm32f10x_conf.h这4个文件复制到system文件夹中 d.打开库中的Libraries,将inc,src文件夹复制到library文件夹中 OK,准备工作,文件复制完毕,现在打开KEIl开发环境,这里我就随便建个工程了,就用前面新建的那个主文件夹名,test 选择芯片 问是否要添加启动文件到工程中,选择否 删除根目录下原有的Group,更改根目录文件夹名为test 在test根目录下面新建5个Group,对应的文件夹名如图 将前面test文件夹中复制的库中的文件添加到test工程中对应的子文件中,如图 最后在user文件里新建个main.c 好了,到这里工程模版就基本创建完毕,现在开始设置编译环境 打开output选项,点击select folder文件夹,选择为新建在test根目录中的obj文件夹 如要生成HEX文件,勾上Creat HEX file 对应的list文件夹操作同上 C,C++选项要注意,如图,在宏定义那里也就是Define栏填上USE_STDPERIPH_DRIVER STM32F10x_HD 并且把头文件定义,Include path 栏把我们新建的那些子文件夹全部包含进来,如图 打开DEBUG栏,和Utilities栏,选择JLINK,并add下载算法,注意对应的芯片选择对应的栏,具体如图 OK,万事大吉,编译一下试试 没啥大问题,OK,有个警告,这个只要在main函数结尾处空格一行即解决,貌似是什么BUG来着 好了,下载试试,当然,这个下载进去是什么功能也没有的,空函数当然什么也不做 眼皮子打架了,随便写点东西比敲代码还恼火,要老命哟,先睡觉,明天再把连接会遇到JLINK的问题阐述下 |
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还有一个系统软件,coocox,个人觉得比较好用,底层集成,有很多实例,可以参考下
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条条大道通罗马,你开车也可以通罗马,我骑自行车也可以通罗马,汽车速度快,但你得有驾照,自行车慢,我一天就学会;不一定汽车就比自行车快,适合自己就是最好的。
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顶一个
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add flash programming algorithm(add下载算法):这一步的作用究竟是什么一直没搞明白,凡是硬件仿真都需要这一步,难道是跟硬件仿真有关的程序下载算法?求大神解释
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add flash programming algorithm(add下载算法):这一步的作用究竟是什么一直没搞明白,凡是硬件仿真都需要这一步,难道是跟硬件仿真有关的程序下载算法?求大神解释 |
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编译环境其实什么都可以,不过keil应该说是资料最多的,最方便的
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