虽然OnePlus手机的价格逐年攀升,但我们的消费者对前自傲自称为“旗舰杀手”的“旗舰级”组件的期望越来越高。显示屏是我们使用手机的几乎所有物品的门户,因此,它应该成为我们所支付价格中最受批评的组件之一。虽然过去OnePlus不一定会让这个部门失望-我们对OnePlus 5T进行了好评,我们称其校准的色彩配置文件的色彩准确性令人称赞,我们不得不撤销它-每年,当他们决定测试其新硬件和价格的限制时,这都是判断的新依据。这次,在2018年左右,一种新的趋势已经开始“改善”去年减少显示屏边框的举措,这当然就是一加6上两极分化的 “缺口” 。
技术
玻璃夹层板正面漂亮地呈平板状,是一块19:9的6.28英寸“光学” AMOLED显示屏,该显示屏取自Samsung,具有2280×1080像素,每个像素均采用PenTile钻石像素阵列。分辨率与屏幕尺寸配合使用,可实现每英寸402像素的像素密度,这是OnePlus 3以来OnePlus的首次像素密度“提高”。。除了6,此后的每个后继产品每英寸仅只有401像素(花点时间,OnePlus)。但是,现在有些像素丢失到了物理圆角(OnePlus在5T的软件中将其四舍五入)。OnePlus选择了美学,以使显示屏的形状与智能手机机箱的曲线相匹配。为了换取约2.5平方厘米的屏幕,显示屏顶部有一个切口或“缺口”,其长度为2厘米,宽度为0.5厘米(面积约为1平方厘米) ,其中装有前置摄像头,听筒,RGB通知LED和环境光传感器。
该了Pentile钻石像素阵列通过其菱形像素形状提供固有子像素平滑化,并通过包括较大,但更少的蓝色子像素,这比红色和绿色子像素恶化更迅速地延长面板的寿命。因此,具有PenTile子像素布局的显示器的子像素总数比大多数LCD上具有传统条纹RGB像素图案的显示器少三分之一。但是,PenTile子像素排列通过保持一对一的绿色子像素与像素比率来利用人眼对绿色的更大的颜色敏感度(绿色看上去比红色和蓝色更发光,对亮度的敏感度比对颜色的更大灵敏度) 。这导致PenTile显示器具有大约相同的亮度 分辨率作为更常用的条纹RGB显示器,但可能会引入色带作为权衡。
虽然OnePlus 6显示器的像素分辨率低于其同代产品中的大多数其他OLED PenTile显示器,但在典型的观看距离(约1英尺或30厘米)下,屏幕看起来大多清晰。但是,视观察者的视力而定,在敏锐的检查和近乎非典型的观看距离下,图像上会出现色边现象。对于正常的20/20视力,我们计算出OnePlus 6显示屏上的像素超过12英寸是无法分辨的。
由于顶部的切口外观可能会使某些用户分心,因此OnePlus提供了一个选项,可以将凹口的侧面涂成黑色,并使其无法填充应用程序,使该区域保留为细微的状态栏“边框”。 ” 它还以新的工作屏幕区域的上边缘四舍五入,其边界半径不同于屏幕底部的边界半径。该选项可在设置→显示→缺口显示下找到。
此外,默认情况下,即使未隐藏缺口区域,全屏或沉浸式应用程序也被限制进入该缺口区域。这样一来,像游戏和媒体之类的应用通常会占用整个显示屏和/或横向使用,就不会在剪辑内容的一侧出现突出的切口。在这些应用程序中偏爱剪切的用户可以选择在“设置”→“显示”→“全屏显示”中为单个应用程序切换该功能。
在万普拉斯6还支持YouTube的HDR,幸好收到的Widevine L1认证的高清视频播放Netflix公司中,一个遗漏的5T,让出来自不满意的消费者一个炽热的一片哗然。
表现摘要
尽管其中端价格,OnePlus在6中使用的面板实际上具有出色的质量和分档,尽管1080p分辨率对于2018年具有PenTile OLED显示屏的竞争智能手机来说令人失望。该显示屏具有出色的亮度均匀性和最小改变典型视角的亮度和色彩。但是,从更钝的角度看,显示器确实开始“彩虹出来”,这在现代高端OLED面板中通常不会出现。显示屏足够明亮,可以在直射的阳光下充分观看,并且面板具有潜在的潜力,甚至比现有功能更明亮,除了电池消耗和有机物的明显损失之外,由于我们未知的原因,消费者无法使用该面板。发射极应变。然而,这些影响也存在于三星智能手机上,并且所有设备都可以进入高亮度模式。OnePlus 6显示屏还可以很好地处理较暗的场景,并且不会明显剪切近乎黑色的阴影。
OnePlus 6的默认显示配置文件上的颜色鲜艳而有力,白点倾斜在较冷的一侧。校准后的显示配置文件非常准确,但是看起来比标准的要温暖。尽管颜色的色度是准确的,但OnePlus 6的显示灰度系数比标准的稍高一些,这将导致更高的图像对比度和更暗的色调。自适应模式显示配置文件是OnePlus的解决方案,用于使显示色温适应环境照明,尽管在意图上值得尊重,但实现方式中等。色温的变化几乎没有效果。
我们发现该显示器比OnePlus 5T显示器具有更高的功率效率,尽管差异在实验标准偏差的可能性之内。我们对这两种设备均进行了多次试验,每次结果均保持一致。但是,差异应该不明显。
方法
为了从显示器获得定量的颜色数据,我们在显示器上分段了特定于设备的输入测试图案,并使用i1Pro 2分光光度计测量了显示器产生的发射光。我们使用的测试模式和设备设置已针对各种显示特性和可能更改我们所需测量值的潜在软件实现进行了校正。许多其他站点的显示分析未正确说明它们,因此,其数据可能不准确。
我们从0%(黑色)到100%(白色)以5%的步长测量了灰度。我们报告了白色的感知色差以及显示器的平均相关色温。从读数中,我们还使用最小二乘拟合法在每个步骤的实验伽玛值上得出了感知显示伽玛。与报告显示校准软件(例如CalMan)的伽玛读数的伽玛值相比,该伽玛值更有意义且具有真实感,该软件会平均每一步的实验伽玛值而不是校准数据。
我们测试图案所针对的颜色来自DisplayMate的绝对颜色精度图。 在整个CIE 1976色度标度中,颜色大致均匀分布,这使其成为评估显示器的完整颜色再现能力的极佳目标。
我们将主要使用色差测量CIEDE2000(缩写为ΔE)作为色度精度的度量。CIEDE2000是国际照明委员会(CIE)提出的行业标准色差度量标准,可以最好地描述颜色之间在感知上的均匀差异。还存在其他色差度量标准,例如CIE 1976色度标度上的色差Δu‘v’,但这些度量标准在评估视觉可观察性时在感知均匀性方面较差,作为所测颜色与目标颜色之间视觉可观察性的阈值可以千差万别。例如,色差Δu‘v’ 对于蓝色,在视觉上看不到0.010的色差,但是对黄色的相同测量色差一目了然。
CIEDE2000通常在计算中考虑亮度误差,因为亮度是完整描述颜色的必要组成部分。将亮度误差包括在ΔE中有助于将显示校准到特定的伽玛和白电平,但是不应将其总和用于评估显示性能。为此,应分别测量色度和亮度。这是因为人类视觉系统分别解释色度和亮度,并且它们的错误与不同的显示问题有关。
通常,当测得的色差ΔE大于3.0时,可以一目了然地看到色差。当测得的色差ΔE在1.0到2.3之间时,只能在诊断条件下注意到色差(例如,当测得的颜色和目标色在被测显示器上紧挨着另一个出现时);否则,色差在视觉上不明显,并且看起来准确。测得的色差ΔE为1.0或更小是不可察觉的,并且即使与目标颜色相邻,测得的颜色也似乎与目标颜色没有区别。
显示功耗是通过设备电池消耗与显示亮度之间的线性回归斜率来衡量的。观察电池消耗情况,并在三分钟内以20%的亮度步长平均,并进行多次尝试,同时最大程度地减少外部电池消耗。
亮度
在测量OLED面板的显示性能时,重要的是要了解其技术与传统LCD面板的不同之处。液晶显示器或LCD需要背光源,以使光线穿过液晶层以产生我们所看到的颜色。OLED面板能够使其每个单独的子像素发出自己的光。这意味着OLED面板必须从其最大分配中为每个点亮的像素共享一定量的电源。因此,需要点亮的子像素越多,面板的功率需要分配的越多,每个子像素接收的功率就越少。
显示器上图像的APL (平均像素级别或平均图片级别)是每个子像素的平均相对亮度。例如,完全红色,绿色或蓝色的图像的APL为33%,因为每个图像都包括完全点亮三个子像素之一。完整的混合色青色(绿色和蓝色),品红色(红色和蓝色)或黄色(红色和绿色)的APL为67%,而点亮所有三个子像素的全白图像的APL为100% 。最后,对于OLED面板,屏幕上总的内容APL越高,每个点亮像素的亮度越低。LCD面板不具有此特性,因此,在更高的APL时,它们往往比OLED面板亮得多。
我们的显示器亮度比较表将OnePlus 6与我们测量的其他显示器的最大显示器亮度进行比较。图表底部的水平轴标签代表相对于OnePlus 6显示屏的感知亮度差异的乘数,我们将其固定为“ 1×”。根据史蒂文的幂定律对数值进行对数缩放,使用指数表示的点光源的亮度,并与OnePlus 6显示屏的最大亮度成比例地缩放。这样做是因为人眼对感知到的亮度具有对数响应。其他以线性比例显示亮度值的图表无法正确表示显示器的感知亮度差异。 虽然OnePlus手机的价格逐年攀升,但我们的消费者对前自傲自称为“旗舰杀手”的“旗舰级”组件的期望越来越高。显示屏是我们使用手机的几乎所有物品的门户,因此,它应该成为我们所支付价格中最受批评的组件之一。虽然过去OnePlus不一定会让这个部门失望-我们对OnePlus 5T进行了好评,我们称其校准的色彩配置文件的色彩准确性令人称赞,我们不得不撤销它-每年,当他们决定测试其新硬件和价格的限制时,这都是判断的新依据。这次,在2018年左右,一种新的趋势已经开始“改善”去年减少显示屏边框的举措,这当然就是一加6上两极分化的 “缺口” 。
技术
玻璃夹层板正面漂亮地呈平板状,是一块19:9的6.28英寸“光学” AMOLED显示屏,该显示屏取自Samsung,具有2280×1080像素,每个像素均采用PenTile钻石像素阵列。分辨率与屏幕尺寸配合使用,可实现每英寸402像素的像素密度,这是OnePlus 3以来OnePlus的首次像素密度“提高”。。除了6,此后的每个后继产品每英寸仅只有401像素(花点时间,OnePlus)。但是,现在有些像素丢失到了物理圆角(OnePlus在5T的软件中将其四舍五入)。OnePlus选择了美学,以使显示屏的形状与智能手机机箱的曲线相匹配。为了换取约2.5平方厘米的屏幕,显示屏顶部有一个切口或“缺口”,其长度为2厘米,宽度为0.5厘米(面积约为1平方厘米) ,其中装有前置摄像头,听筒,RGB通知LED和环境光传感器。
该了Pentile钻石像素阵列通过其菱形像素形状提供固有子像素平滑化,并通过包括较大,但更少的蓝色子像素,这比红色和绿色子像素恶化更迅速地延长面板的寿命。因此,具有PenTile子像素布局的显示器的子像素总数比大多数LCD上具有传统条纹RGB像素图案的显示器少三分之一。但是,PenTile子像素排列通过保持一对一的绿色子像素与像素比率来利用人眼对绿色的更大的颜色敏感度(绿色看上去比红色和蓝色更发光,对亮度的敏感度比对颜色的更大灵敏度) 。这导致PenTile显示器具有大约相同的亮度 分辨率作为更常用的条纹RGB显示器,但可能会引入色带作为权衡。
虽然OnePlus 6显示器的像素分辨率低于其同代产品中的大多数其他OLED PenTile显示器,但在典型的观看距离(约1英尺或30厘米)下,屏幕看起来大多清晰。但是,视观察者的视力而定,在敏锐的检查和近乎非典型的观看距离下,图像上会出现色边现象。对于正常的20/20视力,我们计算出OnePlus 6显示屏上的像素超过12英寸是无法分辨的。
由于顶部的切口外观可能会使某些用户分心,因此OnePlus提供了一个选项,可以将凹口的侧面涂成黑色,并使其无法填充应用程序,使该区域保留为细微的状态栏“边框”。 ” 它还以新的工作屏幕区域的上边缘四舍五入,其边界半径不同于屏幕底部的边界半径。该选项可在设置→显示→缺口显示下找到。
此外,默认情况下,即使未隐藏缺口区域,全屏或沉浸式应用程序也被限制进入该缺口区域。这样一来,像游戏和媒体之类的应用通常会占用整个显示屏和/或横向使用,就不会在剪辑内容的一侧出现突出的切口。在这些应用程序中偏爱剪切的用户可以选择在“设置”→“显示”→“全屏显示”中为单个应用程序切换该功能。
在万普拉斯6还支持YouTube的HDR,幸好收到的Widevine L1认证的高清视频播放Netflix公司中,一个遗漏的5T,让出来自不满意的消费者一个炽热的一片哗然。
表现摘要
尽管其中端价格,OnePlus在6中使用的面板实际上具有出色的质量和分档,尽管1080p分辨率对于2018年具有PenTile OLED显示屏的竞争智能手机来说令人失望。该显示屏具有出色的亮度均匀性和最小改变典型视角的亮度和色彩。但是,从更钝的角度看,显示器确实开始“彩虹出来”,这在现代高端OLED面板中通常不会出现。显示屏足够明亮,可以在直射的阳光下充分观看,并且面板具有潜在的潜力,甚至比现有功能更明亮,除了电池消耗和有机物的明显损失之外,由于我们未知的原因,消费者无法使用该面板。发射极应变。然而,这些影响也存在于三星智能手机上,并且所有设备都可以进入高亮度模式。OnePlus 6显示屏还可以很好地处理较暗的场景,并且不会明显剪切近乎黑色的阴影。
OnePlus 6的默认显示配置文件上的颜色鲜艳而有力,白点倾斜在较冷的一侧。校准后的显示配置文件非常准确,但是看起来比标准的要温暖。尽管颜色的色度是准确的,但OnePlus 6的显示灰度系数比标准的稍高一些,这将导致更高的图像对比度和更暗的色调。自适应模式显示配置文件是OnePlus的解决方案,用于使显示色温适应环境照明,尽管在意图上值得尊重,但实现方式中等。色温的变化几乎没有效果。
我们发现该显示器比OnePlus 5T显示器具有更高的功率效率,尽管差异在实验标准偏差的可能性之内。我们对这两种设备均进行了多次试验,每次结果均保持一致。但是,差异应该不明显。
方法
为了从显示器获得定量的颜色数据,我们在显示器上分段了特定于设备的输入测试图案,并使用i1Pro 2分光光度计测量了显示器产生的发射光。我们使用的测试模式和设备设置已针对各种显示特性和可能更改我们所需测量值的潜在软件实现进行了校正。许多其他站点的显示分析未正确说明它们,因此,其数据可能不准确。
我们从0%(黑色)到100%(白色)以5%的步长测量了灰度。我们报告了白色的感知色差以及显示器的平均相关色温。从读数中,我们还使用最小二乘拟合法在每个步骤的实验伽玛值上得出了感知显示伽玛。与报告显示校准软件(例如CalMan)的伽玛读数的伽玛值相比,该伽玛值更有意义且具有真实感,该软件会平均每一步的实验伽玛值而不是校准数据。
我们测试图案所针对的颜色来自DisplayMate的绝对颜色精度图。 在整个CIE 1976色度标度中,颜色大致均匀分布,这使其成为评估显示器的完整颜色再现能力的极佳目标。
我们将主要使用色差测量CIEDE2000(缩写为ΔE)作为色度精度的度量。CIEDE2000是国际照明委员会(CIE)提出的行业标准色差度量标准,可以最好地描述颜色之间在感知上的均匀差异。还存在其他色差度量标准,例如CIE 1976色度标度上的色差Δu‘v’,但这些度量标准在评估视觉可观察性时在感知均匀性方面较差,作为所测颜色与目标颜色之间视觉可观察性的阈值可以千差万别。例如,色差Δu‘v’ 对于蓝色,在视觉上看不到0.010的色差,但是对黄色的相同测量色差一目了然。
CIEDE2000通常在计算中考虑亮度误差,因为亮度是完整描述颜色的必要组成部分。将亮度误差包括在ΔE中有助于将显示校准到特定的伽玛和白电平,但是不应将其总和用于评估显示性能。为此,应分别测量色度和亮度。这是因为人类视觉系统分别解释色度和亮度,并且它们的错误与不同的显示问题有关。
通常,当测得的色差ΔE大于3.0时,可以一目了然地看到色差。当测得的色差ΔE在1.0到2.3之间时,只能在诊断条件下注意到色差(例如,当测得的颜色和目标色在被测显示器上紧挨着另一个出现时);否则,色差在视觉上不明显,并且看起来准确。测得的色差ΔE为1.0或更小是不可察觉的,并且即使与目标颜色相邻,测得的颜色也似乎与目标颜色没有区别。
显示功耗是通过设备电池消耗与显示亮度之间的线性回归斜率来衡量的。观察电池消耗情况,并在三分钟内以20%的亮度步长平均,并进行多次尝试,同时最大程度地减少外部电池消耗。
亮度
在测量OLED面板的显示性能时,重要的是要了解其技术与传统LCD面板的不同之处。液晶显示器或LCD需要背光源,以使光线穿过液晶层以产生我们所看到的颜色。OLED面板能够使其每个单独的子像素发出自己的光。这意味着OLED面板必须从其最大分配中为每个点亮的像素共享一定量的电源。因此,需要点亮的子像素越多,面板的功率需要分配的越多,每个子像素接收的功率就越少。
显示器上图像的APL (平均像素级别或平均图片级别)是每个子像素的平均相对亮度。例如,完全红色,绿色或蓝色的图像的APL为33%,因为每个图像都包括完全点亮三个子像素之一。完整的混合色青色(绿色和蓝色),品红色(红色和蓝色)或黄色(红色和绿色)的APL为67%,而点亮所有三个子像素的全白图像的APL为100% 。最后,对于OLED面板,屏幕上总的内容APL越高,每个点亮像素的亮度越低。LCD面板不具有此特性,因此,在更高的APL时,它们往往比OLED面板亮得多。
我们的显示器亮度比较表将OnePlus 6与我们测量的其他显示器的最大显示器亮度进行比较。图表底部的水平轴标签代表相对于OnePlus 6显示屏的感知亮度差异的乘数,我们将其固定为“ 1×”。根据史蒂文的幂定律对数值进行对数缩放,使用指数表示的点光源的亮度,并与OnePlus 6显示屏的最大亮度成比例地缩放。这样做是因为人眼对感知到的亮度具有对数响应。其他以线性比例显示亮度值的图表无法正确表示显示器的感知亮度差异。
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