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在.h文件中定义 typedef struct { char buffer[10]; }__attribute__ ((packed)) Envmsg ; .c定义结构体并填充 Envmsg env; Envmsg *Env =&env; void add_struct() { sprintf(env.buffer,"%d %d %d",hum,tem,m_Lux); } 我发送的是湿度、温度、光照。 stm32串口发送 void sendenv(u8 *str,u8 len) { static u8 i; add_struct(); //调用填充 for(i=0;i USART_SendData(USART1,str); //通过串口1发送数据 while( USART_GetFlagStatus(USART1,USART_FLAG_TC)!= SET); //等待发送完成 } } main函数调用 sendenv((u8*)&env,sizeof(Envmsg)); |
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