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传统的程序设计思想是按程序流程顺序执行指令,系统每次只能完成一个任务。当一个任务正在执行时,其它任务处在等待状态,且无法满足多任务调度、实时处理的要求。这里举一个例子,比如处理键盘按键按下这个过程,大家都知道,当按键按下之后需要抖动处理,一般会延时20MS再判断按键是否有效,如果这20MS内处在原地踏步的等待状态,那么效率会非常低。如何处理才能使CPU的效率更高呢?采用时间片轮转算法可以解决这个问题。 时间片轮转算法是实现多任务调度的一种常用算法。在这种算法中,系统将所有的任务按顺序排成一个队列,每...
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