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作者: Sheldon He摘要:实时控制器往往拥有十分有限的存储器资源特别是片内的随机存储器(RAM)资源。能否合理、高效的运用这些资源不仅关乎到整个嵌入式系统的实现成本与性能,更涉及到系统在运行时是否会出现致命且不易被发现的错误。本文将对C2000系列微控制器的栈 (亦习惯性的被称为堆栈,这里请注意堆与栈之间的区别)做简单的介绍,并提出四种方法来对应用程序运行所需的栈空间大小进行追踪或评估,以帮助开发者在开发过程中(尤其是使用C/C++高级语言进行开发时)优化内存资源的使用并避免嵌入式程序可能存在的风险。在计算机中,栈作为一种数据结构可以存放一系列的成员并且通过“入栈”和“出栈”操作来从栈定加入新的数据或从栈顶拿走数据。从类别上来看堆栈通常又可以分为软件堆栈和硬件堆栈两类,前者时常经由数组和链表在程序中实现而后者则与计算机架构相关并被用于实现内存的分配及访问…
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