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转自 https://mp.weixin.qq.com/s/98y0wFHm8JAZRVhUiIeyMw 欢迎关注公众号。 前言 前几篇我们体验了使用ffmpeg进行多媒体开发,本篇使用SDL来进行GUI相关的应用开发。通过加载位图显示的Demo来演示。 下载源码 https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/ https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/download/release-2.26.4/SDL2-2.26.4.tar.gz 解压 tar -xvf SDL2-2.26.4.tar.gz 进入工作目录 cd SDL2-2.26.4/ 创建目录 mkdir build 配置 ./configure --prefix=$PWD/build 构建安装 make && make install 编译完如下: Build下生成4个文件夹 bin share lib include 生成的库文件位于build/lib 头文件位于build/include/SDL2/ vi /etc/profile 添加 export C_INCLUDE_PATH=/root/SDL2-2.26.4/build/include/SDL2:$C_INCLUDE_PATH export LIBRARY_PATH=/root/SDL2-2.26.4/build/lib:$LIBRARY_PATH export LD_LIBRARY_PATH=/root/SDL2-2.26.4/build/lib:$LD_LIBRARY_PATH source /etc/profile 创建源文件内容如下 sdltest.c
编译 gcc sdltest.c -o sdltest -lSDL2 运行 导入测试文件hello.bmp 如下 运行 ./sdltest 可以看到加载显示了位图 从以上可以看出,直接在开发板构建SDL,并进行应用编译开发,非常方便。所以使用本开发板可以任意选择各种技术栈进行开发,在进行多媒体终端开发时也有多种选择,非常方便,这得益于开发板运行完整的ubuntu系统和强劲的性能。 |
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